Algemeen
Hier vind je een beknopt overzicht van de verschillende type advertenties en de bijbehorende aanleverspecificaties. Technische termen zijn helaas niet altijd te vermijden.Algemene regels voor aanleveren materiaal
Voor alle advertenties op het Sanoma Digital netwerk geldt dat het voor de bezoeker duidelijk moet zijn dat het om een advertentie gaat. Een uiting mag daarom niet lijken op een melding van een besturingssysteem of grafische elementen overnemen van de onderliggende site. Geluid in advertenties is alleen toegestaan na een muisklik van de bezoeker en na deze klik moet duidelijk een 'stop' of 'pauze' knop aanwezig zijn.
Geluid is maar op een beperkt aantal posities mogelijk. Als je van plan bent om geluid in je advertenties te gebruiken dien je eerst contact op te nemen met onze traffic afdeling. Sanoma Digital bekijkt in zo'n geval samen met de site-beheerder of het geluid toegevoegde waarde heeft en of het geluid niet storend is.
Voor alle advertenties op het Sanoma Digital netwerk geldt dat het voor de bezoeker duidelijk moet zijn dat het om een advertentie gaat. Een uiting mag daarom niet lijken op een melding van een besturingssysteem of grafische elementen overnemen van de onderliggende site. Geluid in advertenties is alleen toegestaan na een muisklik van de bezoeker en na deze klik moet duidelijk een 'stop' of 'pauze' knop aanwezig zijn.
Geluid is maar op een beperkt aantal posities mogelijk. Als je van plan bent om geluid in je advertenties te gebruiken dien je eerst contact op te nemen met onze traffic afdeling. Sanoma Digital bekijkt in zo'n geval samen met de site-beheerder of het geluid toegevoegde waarde heeft en of het geluid niet storend is.
Formaten op het Sanoma Digital netwerk
De volgende formaten zijn beschikbaar op het netwerk van Sanoma Digital.
Naast het formaat staan het maximaal aantal kB's wat toegestaan is op die positie:
Hele banner: 468 x 60 pixels, max 30kB
Halve banner: 234 x 60 pixels, max 20kB
Button 120: 120 x 120 pixels, max 20kB
Button 90: 120 x 90 pixels, max 10kB
Rectangle large: 336 x 280 pixels, max 50kB
Rectangle medium: 300 x 250 pixels, max 40kb
Skyscraper: 120 x 600 pixels, max 40kB
Leaderboard: 728 x 90 pixels, max 40kB
Tekstlinks: zie punt 5
De verschillende type uitingen
De volgende formaten zijn beschikbaar op het netwerk van Sanoma Digital.
Naast het formaat staan het maximaal aantal kB's wat toegestaan is op die positie:
Hele banner: 468 x 60 pixels, max 30kB
Halve banner: 234 x 60 pixels, max 20kB
Button 120: 120 x 120 pixels, max 20kB
Button 90: 120 x 90 pixels, max 10kB
Rectangle large: 336 x 280 pixels, max 50kB
Rectangle medium: 300 x 250 pixels, max 40kb
Skyscraper: 120 x 600 pixels, max 40kB
Leaderboard: 728 x 90 pixels, max 40kB
Tekstlinks: zie punt 5
De verschillende type uitingen
1. Standaard plaatjes, GIF, JPEG en PNG
GIF, JPEG en PNG zijn standaard bestandstypen voor plaatjes op het internet. Voor dit soort uitingen gelden bovenstaande afmetingen en bijbehorende maximale groottes.
GIF, JPEG en PNG zijn standaard bestandstypen voor plaatjes op het internet. Voor dit soort uitingen gelden bovenstaande afmetingen en bijbehorende maximale groottes.
Procedure > Het juiste materiaal moet uiterlijk 3 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
2. Flash banner
Van het aangeleverde materiaal is tegenwoordig 80% gemaakt in Flash. Flash is erg geschikt om vloeiende animaties weer te geven met minder geheugengebruik dan een geanimeerde GIF. 98% van de internetgebruikers is in staat om Flash advertenties te bekijken. Het kan zijn dat dit percentage op sommige sites een stuk lager ligt en daarom is het verplicht om naast een Flash banner ook een alternatief in GIF, JPEG of PNG aan te leveren.
Aanleverspecificaties > Flash banners hebben dezelfde formaten en maximale groottes als de standaard banners (zie 1). De eisen omtrent Flash banners kennen geen beknopte uitleg, zie daarvoor de bijlage: 'Aanleverspecs voor Flash'.
Procedure > Het juiste materiaal moet uiterlijk 3 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
3a. HTML banner
Dit zijn over het algemeen banners met pulldown menu's en/of invulvelden. Banners in dit type zijn bijvoorbeeld 'postcodecheckers', aanvraag- of zoekformulieren en quizzen met multiple choice antwoorden.
Aanleverspecificaties > De gezamenlijke onderdelen van een HTML banner mogen in principe niet afwijken van de maximale afmetingen en groottes zoals gedefinieerd bij de standaard banners (zie 1).
Procedure > De meeste postcodecheckers en banners met invulmogelijkheden zijn in standaard HTML geschreven.
Het juiste materiaal moet uiterlijk 5 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
Procedure > De meeste postcodecheckers en banners met invulmogelijkheden zijn in standaard HTML geschreven.
Het juiste materiaal moet uiterlijk 5 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
3b. External javascript (ook HTML)
Dit type banner haalt de informatie / het zoekresultaat op van een andere site. Javascript is in de HTML code te herkennen als
Procedure > Omdat de informatie wordt opgehaald van een andere site, heeft Sanoma Digital geen zicht op de informatie die aangeleverd wordt. Dit type banner wordt daarom ook bij hoge uitzondering toegestaan en in goed overleg met Sanoma Digital.
Het juiste materiaal moet uiterlijk 5 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
4. DHTML en layered advertenties
Het grote verschil tussen HTML en DHTML:
> HTML wordt binnen een normaal bannerformaat op de bannerlocatie van een pagina getoond.
> DHTML (dynamische HTML) wordt juist buiten de vaste locaties getoond en vormt dus een interactief geheel met de rest van de pagina.
> HTML wordt binnen een normaal bannerformaat op de bannerlocatie van een pagina getoond.
> DHTML (dynamische HTML) wordt juist buiten de vaste locaties getoond en vormt dus een interactief geheel met de rest van de pagina.
Aanleverspecificaties > De eisen omtrent DHTML uitingen kennen geen beknopte uitleg.
Procedure > Vanwege de interactiviteit is het erg belangrijk om de banner grondig te testen. Uit ervaring is gebleken dat de DHTML en de pagina met elkaar in conflict kunnen komen. Deze vorm van adverteren gaat dan ook in goed overleg met Sanoma Digital. Het juiste materiaal moet uiterlijk 5 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn. Pas wanneer de uiting redactioneel is goedgekeurd gaan de 5 dagen in.
Let op: DHTML uitingen ondergaan altijd een redactionele check.
5. Tweeregelige tekstlinks + logo op de artikelpagina's van NU.nl
Deze advertenties bestaan uit twee regels en worden onder artikelen geplaatst. De eerste regel wordt door Sanoma Digital geplaatst met een 10pt's arial / helvetica, de tweede regel in dezelfde grootte en hetzelfde lettertype maar dan normaal gedrukt. Aan de linkerkant van de tekst is ruimte voor een logo/icoon.
Aanleverspecificaties > Het logo mag niet animeren, moet 35 x 35 pixels groot en maximaal 3kb zwaar zijn. De tekst mag maximaal 40 karakters breed zijn, dit geldt voor beide regels.
Procedure > Het juiste materiaal moet uiterlijk 3 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
Contact
Heb je vragen over het aan te leveren materiaal? Neem contact op met onze traffic afdeling via traffic@sanomadigital.nl of 020 840 4540.
Procedure > Het juiste materiaal moet uiterlijk 3 dagen voor start campagne o.v.v. de opdrachtcode bij traffic@sanomadigital.nl aanwezig zijn.
Contact
Heb je vragen over het aan te leveren materiaal? Neem contact op met onze traffic afdeling via traffic@sanomadigital.nl of 020 840 4540.



